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RPGの面白さに最も必要なのは要素は?

No.2531
開始 2004/10/17 14:08
終了 2004/12/17 14:08
確定
1位.

ストーリー

26票
2位.

戦闘システム

24票
3位.

キャラ

17票
4位.

やり込み要素

10票
5位.

限界レベル

4票
5位.

BGM

4票


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ストーリー

断然コレ。特にDQⅣとⅤは最高。
👍 [No5] 2004/11/11 18:30info

投票した人


ぶぶ

戦闘システム

長くRPGやる上でこの要素はもっとも必要とされる要素だと思う。飽きないようにするのは無理だと思うが、苦痛となるようなものにするのは絶対にしてはいけない
👍 [No4] 2004/11/01 19:08info

キャラ など 4件

システムが良くないと長く続けられない。やりこみ要素がないと一回クリアしただけでやることがなくなる。ストーリーがよくないとゲームの続きに興味がもてない。キャラが良くないと感情移入が出来ない。
👍 [No3] 2004/10/18 23:41info

投票した人


投票した人

戦闘システム

これが一番かな。これがしっかりしてないとダメです。特にRPGは戦闘が多いので、これにストレスを感じてしまうと、EDまで到底行けない
👍 [No2] 2004/10/18 20:21info

ストーリー など 2件

RPGはやっぱりストーリーが一番。戦闘システムは工夫があったらレベル上げが楽しくなるので・・・。ちなみに個人的にはテイルズみたいな感じがすきです。
👍 [No1] 2004/10/18 16:59info

投票した人
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