断然コレ。特にDQⅣとⅤは最高。
長くRPGやる上でこの要素はもっとも必要とされる要素だと思う。飽きないようにするのは無理だと思うが、苦痛となるようなものにするのは絶対にしてはいけない
システムが良くないと長く続けられない。やりこみ要素がないと一回クリアしただけでやることがなくなる。ストーリーがよくないとゲームの続きに興味がもてない。キャラが良くないと感情移入が出来ない。
これが一番かな。これがしっかりしてないとダメです。特にRPGは戦闘が多いので、これにストレスを感じてしまうと、EDまで到底行けない
RPGはやっぱりストーリーが一番。戦闘システムは工夫があったらレベル上げが楽しくなるので・・・。ちなみに個人的にはテイルズみたいな感じがすきです。